Para o próximo Campus Party, o Grupo de Pesquisa Comunicação, Tecnologia e Cultura de Rede,
do Programa de Pós-graduação da Cásper Líbero, promoverá o Laboratório de Mídias Sociais (LMS).
O objetivo é experimentar tecnologias e linguagens
hipermídia na plataforma tecnológica conhecida como Mídias Sociais,
que permite a criação, compartilhamento, comentário, avaliação,
classificação, recomendação e disseminação de conteúdos digitais de
relevância social de forma descentralizada, colaborativa e autônoma
tecnologicamente, conforme o site do projeto.
Para isso, serão abertas inscrições para equipes compostas por 5 a 10
interessados em participar do projeto, que terão como missão principal
construir Mídias Sociais usando ferramentas de software livre, assim
como gerar conteúdo para essas mídias sobre o evento da Campus Party
2009 tais como: palestras, oficinas, debates, apresentações, eventos
paralelos, personalidades presentes, enfim, tudo que tiver relação com
o evento.
O Campus Party será realizado em São Paulo, de 19 a 25 de janeiro de 2009.
Mais informações sobre a proposta e inscrições no
http://www.campus-party.com.br/index.php/laboratorio.html
Laboratório de Mídias Sociais no Campus Party
Novembro 19, 2008Site em flash com mil possibilidades
Junho 19, 2008Demora um pouco para carregar, mas apresenta uma variedade enorme de coisas para fazer com o clique do mouse. É só ir descendo pelo navegador e ir experimentando as diferentes reações dos elementos da página. Todo feito em flash:
http://unlimited.orange.co.uk/flash/go
Artigo expõe importância industrial, cultural e social dos games
Junho 15, 2008Olá pessoal. Como vão?
Tom Chatfield, editor assistente da revista britânica Prospect, que analisa manifestações culturais e políticas, publicou um artigo onde mostra a importância da indústria dos videogames como movimento social, monetário e artístico. O artigo, obviamente, está todo em inglês.
Mas para uma melhor compreensão, o UOL Mídia Global traduziu grande parte do material. Creio que a matéria seja uma fonte de discussões que envolvam o direcionamento da indústria do entretenimento, comportamento dos jogadores aos e sentirem tocados por uma forma de arte em um produto eletrônico, narrativas digitais, colaboração on-line e a massificação de alguns gêneros e histórias neste meio.
Podemos ler e discutir no próximo encontro alguns aspectos? Ah, alguns jogos e plataformas são citados no texto. Sugiro vermos alguns vídeos rápidos no Youtube (todos são encontrados facilmente) para um melhor entedimento e termos uma noção do design e a projeção narrativa do jogo.
Abraços.
Pesquisador usa Wii para estudar imersão nos jogos
Maio 27, 2008Pessoal, lembram-se daquele nosso papo sobre imersão?
O cientista Johnny Chung Lee, da universidade americana de Carnegie Mellon, se aproveitou das inovações propostas pelo novo videogame da Nintendo, Wii, para dar um passo além em direção à tão sonhada imersão em jogos eletrônicos, que levará o jogador ainda mais para dentro de um ambiente virtual.
Mais informações clicando aqui
Um vídeo da experiência está disponível no Youtube
Relatório sobre o jornalismo americano
Maio 8, 2008Está disponível online, o relatório The State of the News Media 2008, um projeto que investiga a trajetória do jornalismo norte-americano em seus vários formatos – impresso, digital, televisivo, dentre outros. O trabalho é uma publicação anual do The Project for Excellence in Journalism, e é uma fonte excelente de estudos e consulta. Não deixe de dar uma oolhada.
1968 em blog
Maio 7, 200868 Bis é um blog bem bacana que faz o dia-a-dia do ano de 1968. Em francês, mostra dia-a-dia os acontecimentos na França. Muito bom, e ainda tem material fotográfico e de cartazes da época, e vídeos bem interessantes.
Games
Abril 30, 2008Em fevereiro de 2007, foi lançado um livro bastante interessante sobre games, com textos de vários estudiosos do assunto, organizados por Noah Wardrip-Fruin e Pat Harrigan. O nome é Second Person
Role-Playing and Story in Games and Playable Media, MIT Press, 2007. Mais informações sobre, no site do MIT Press, onde também está o primeiro livro editado pelos autores sobre o mesmo tema, The First Person. Leia uma entrevista com Noah Wardrip-Fruin sobre games feita por Cícero Inácio da Silva, para a Trópico.
Panorâmica e infografia em site muito bem desenhado
Abril 28, 2008A página da exposição de Carsten Höller, na Tate Modern, mostra uma panorâmica navegável da Galeria durante a exposição. No mais, todo o site da Tate é uma aula de excelente desenho de informação na Web. Vejam o mapa da galeria, construído como infográfico em 3-D, em Explore Tate Modern.
Hello world!
Abril 26, 2008Welcome to WordPress.com. This is your first post. Edit or delete it and start blogging!
Publicado por raqlonghi
Publicado por Risa Stoider
Publicado por longen