Laboratório de Mídias Sociais no Campus Party

Novembro 19, 2008

Para o próximo Campus Party, o Grupo de Pesquisa Comunicação, Tecnologia e Cultura de Rede,
do Programa de Pós-graduação da Cásper Líbero, promoverá o Laboratório de Mídias Sociais (LMS).
O objetivo é experimentar  tecnologias e linguagens
hipermídia na plataforma tecnológica conhecida como Mídias Sociais,
que permite a criação, compartilhamento, comentário, avaliação,
classificação, recomendação e disseminação de conteúdos digitais de
relevância social de forma descentralizada, colaborativa e autônoma
tecnologicamente, conforme o site do projeto.
Para isso, serão abertas inscrições para equipes compostas por 5 a 10
interessados em participar do projeto, que terão como missão principal
construir Mídias Sociais usando ferramentas de software livre, assim
como gerar conteúdo para essas mídias sobre o evento da Campus Party
2009 tais como: palestras, oficinas, debates, apresentações, eventos
paralelos, personalidades presentes, enfim, tudo que tiver relação com
o evento.
O Campus Party será realizado em São Paulo, de 19 a 25 de janeiro de 2009.
Mais informações sobre a proposta e inscrições no
http://www.campus-party.com.br/index.php/laboratorio.html


Site em flash com mil possibilidades

Junho 19, 2008

Demora um pouco para carregar, mas apresenta uma variedade enorme de coisas para fazer com o clique do mouse. É só ir descendo pelo navegador e ir experimentando as diferentes reações dos elementos da página. Todo feito em flash:

http://unlimited.orange.co.uk/flash/go


Artigo expõe importância industrial, cultural e social dos games

Junho 15, 2008

Olá pessoal. Como vão?

Tom Chatfield, editor assistente da revista britânica Prospect, que analisa manifestações culturais e políticas, publicou um artigo onde mostra a importância da indústria dos videogames como movimento social, monetário e artístico. O artigo, obviamente, está todo em inglês.

Mas para uma melhor compreensão, o UOL Mídia Global traduziu grande parte do material. Creio que a matéria seja uma fonte de discussões que envolvam o direcionamento da indústria do entretenimento, comportamento dos jogadores aos e sentirem tocados por uma forma de arte em um produto eletrônico, narrativas digitais, colaboração on-line e a massificação de alguns gêneros e histórias neste meio.

Podemos ler e discutir no próximo encontro alguns aspectos? Ah, alguns jogos e plataformas são citados no texto. Sugiro vermos alguns vídeos rápidos no Youtube (todos são encontrados facilmente) para um melhor entedimento e termos uma noção do design e a projeção narrativa do jogo.

Abraços. ;)


Pesquisador usa Wii para estudar imersão nos jogos

Maio 27, 2008

Pessoal, lembram-se daquele nosso papo sobre imersão?

O cientista Johnny Chung Lee, da universidade americana de Carnegie Mellon, se aproveitou das inovações propostas pelo novo videogame da Nintendo, Wii, para dar um passo além em direção à tão sonhada imersão em jogos eletrônicos, que levará o jogador ainda mais para dentro de um ambiente virtual.

Mais informações clicando aqui

Um vídeo da experiência está disponível no Youtube


Relatório sobre o jornalismo americano

Maio 8, 2008

Está disponível online, o relatório The State of the News Media 2008, um projeto que investiga a trajetória do jornalismo norte-americano em seus vários formatos – impresso, digital, televisivo, dentre outros. O trabalho é uma publicação anual do The Project for Excellence in Journalism, e é uma fonte excelente de estudos e consulta. Não deixe de dar uma oolhada.

Fonte: E-periodistas Weblog (Ramón Salaverría)


1968 em blog

Maio 7, 2008

68 Bis é um blog bem bacana que faz o dia-a-dia do ano de 1968. Em francês, mostra dia-a-dia os acontecimentos na França. Muito bom, e ainda tem material fotográfico e de cartazes da época, e vídeos bem interessantes.


Games

Abril 30, 2008

Em fevereiro de 2007, foi lançado um livro bastante interessante sobre games, com textos de vários estudiosos do assunto, organizados por Noah Wardrip-Fruin e Pat Harrigan. O nome é Second Person
Role-Playing and Story in Games and Playable Media,
MIT Press, 2007. Mais informações sobre, no site do MIT Press, onde também está o primeiro livro editado pelos autores sobre o mesmo tema, The First Person. Leia uma entrevista com Noah Wardrip-Fruin sobre games feita por Cícero Inácio da Silva, para a Trópico.


Panorâmica e infografia em site muito bem desenhado

Abril 28, 2008

A página da exposição de Carsten Höller, na Tate Modern, mostra uma panorâmica navegável da Galeria durante a exposição. No mais, todo o site da Tate é uma aula de excelente desenho de informação na Web. Vejam o mapa da galeria, construído como infográfico em 3-D, em Explore Tate Modern.


Hello world!

Abril 26, 2008

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